魔兽1.36.1补丁正式上线,人族又变强了
北京时间11月21日早上,经过多轮PTR测试,暴雪官方宣布1.36.1补丁正式上线。正式版与最后一版PTR内容基本相同,整体改动幅度并不大,生锈的镐头、帕拉丁防御光环(3/6/9版本)、MK重击加眩晕时间等相对激进的修改都没有活过测试版。以下为1.36.1补丁平衡性改动汇总。人族民兵-持续时间增加2.5秒(从40秒增加到42.5秒)山丘之王重击-技能附加伤害从25/25/25增加到25/40/55圣骑士移动速度-从290增至300专注光环-增加防御力从2/3.5/5提升到2/4/6大法师-每级提升力量从1.8增加到 2牧师-施法时间从0.5秒减少为0.4秒-治疗冷却时间从1秒变为1.1秒主城(人族二本)-提供人口从12增加到14城堡(人族三本)-提供人口从14增加到16暗夜精灵月亮井-魔法再生速度从1.5降低到1.35恶魔猎手献祭-激活该技能所需的魔法消耗从1增加到10-技能开启最低魔法值要求从9增加到10守望者闪烁-技能冷却时间从10/7/4减少到10/5/2.5刀扇-最大总伤害从300/625/950调整到375/750/1330(单位从4/5/5增加到5/6/7)猛禽德鲁伊猛禽之痕-现在只需要专家级训练精灵龙魔法闪耀-最大伤害从100减少至80亡灵地穴领主尖刺外壳-近战反弹伤害比例从15%/25%/35%增加到15%/30%/45%-附加护甲值从3/5/7增加到4/8/12死灵法师残废-魔法消耗从125点减少到100点骨骼掌控(死灵法师技能)-所需金钱和木材从200/175降低到150/100恐惧魔王-移动速度从290增加到300憎恶-转身速度从0.4提高到0.5地穴恶魔-转身速度从0.5提高到0.6蛛网怪塔(冰塔)-攻击间隔从1.0增加到1.3-对英雄的霜冻攻击效果(减速)从5秒减少至3秒(对单位仍为5秒)兽族剑圣剑刃风暴-从每秒110点伤害提升到每秒140点伤害巨魔猎头者-血量从350提高到375灵魂行者-建造时间从38减少到35秒-专家级训练时间从60秒减少到50秒-大师级训练时间从75秒减少到65秒钢甲-一级防所需木材从150减少到125钢铁近战武器-近战部队1攻所需木材从100减少到75钢铁远程武器-远程部队1攻所需木材从100减少到75牛头人-建造时间从44秒减少到39秒中立英雄火焰领主燃灰-消耗魔法值从6减少为3熔岩分裂-分裂需求从15减少到13火山爆发-伤害从100提高到125道具传送权杖-现在在商店有2个库存重修之书-现在在商店有2本库存水晶球-从3级宝变成2级宝-从永久性物品中改为消耗性物品-现在可以使用3次-冷却时间已移除防御指环+3-从掉落列表中移除攻击之爪+4-攻击之爪+4变为攻击之爪+5生命护身符-金钱花费从325降低至300中立单位黑暗巨魔猎手-黑暗巨魔猎手的移动速度从300降低到270冰巨魔狂战士-冰巨魔狂战士的移动速度从300降低到270冰巨魔高级牧师-冰巨魔高级牧师的移动速度从300降低到270刺客-刺客的移动速度从300降低到270霜冻护甲-野怪冰霜护甲的减速持续时间从5秒降低到3秒总体来看,人族连续N个版本得到加强,未来他们仍然是对付Happy的主力军。兽族也是全面加强,尤其是猎头血量的恢复,让先知猎头战术再次变得可行。只是这些修改能否扭转现阶段的颓势,还是个未知数。暗夜WD大幅加强,只是种族灵魂月亮井遭到削弱,这也许会带来一系列连锁反应。亡灵加强的都是一些边角料,主战建筑冰塔却遭到削弱,好在削弱幅度并不大,对于UD来说应该可以接受。总体来看,1.36.1版本修改幅度不大,可能不会对当今魔坛格局造成什么太大的影响。PS:我想问下头环的改动还有没有,之前不是说从3级宝变成2级宝的吗?怎么正式版没声音了呢?
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